🐤 EP.0 플레이타입
안녕하세요, 앞으로 LCK 레전더리스 블로그에서 여러분들에게 정보를 전달 드릴 🐤Quacky입니다. 여러 가지 정보뿐만 아니라 주목할 만한 LCK 하이라이트 소개와 리뷰도 진행할 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.
여러분들은 자신이 응원하는 선수의 카드를 소유하고 계신가요? 레전더리스 선수 카드에는 다양한 정보가 나열되어 있답니다. 카드 안에 들어가 있는 정보와 카드 이미지는 아래와 같습니다.
카드 앞 부분에는 OVR, 선수 정보와 포지션, 카드 티어, 플레이타입 그리고 매치 정보 등이 들어가 있습니다.
OVR(overall)이란 각 카드마다 부여된 분석 스코어로 선수의 시즌 퍼포먼스와 해당 ‘하이라이트’의 플레이 퀄리티에 따라 결정됩니다.
카드 티어는 OVR 점수에 따라 4개의 등급으로 구성되는 티어이며 Legendary, Super rare, Rare, Common 티어 등이 있습니다.
또한 LCK 경기엔 매 경기마다 수많은 전략과 상황 등이 존재할 수 있는데요. 이러한 경기 내 여러 가지 상황을 LCK 팬 여러분들도 한눈에 알아볼 수 있게 총 6가지의 플레이타입으로 나누어져 있습니다. 플레이타입의 종류와 정의는 아래와 같습니다.
플레이타입 종류
Skirmish (교전)
Solo kill (솔로킬)
Playmaking (플레이메이킹)
Teamfight (한타)
Steal (스틸)
Ending (엔딩)
플레이타입 정의
Skirmish(교전)
보통 2명 이상의 플레이어들이 서로 만나 짧은 시간 동안 전투를 벌이는 소규모 합류 교전을 의미합니다. 라인전 초반 단계에서 주로 발생하며, 갱킹, 로밍, 타워 다이브, 바텀 2v2 상황 등이 있습니다.
Solo kill(솔로킬)
플레이어가 상대방과의 1대1 상황에서 상대방을 처치하는 상황을 의미합니다. 보통은 라인전 단계에서 발생하지만, 게임 중후반에 사이드 관리 단계에서 1:1로 솔로킬이 나오는 경우도 있습니다.
Playmaking(플레이메이킹)
상대 팀을 붕괴시키거나 팀원들에게 이점을 제공하는 플레이를 의미합니다. 예를 들면, 한타를 시작하는 이니시에이팅, 팀원을 살리거나 도와주는 세이브나 백업, 상대방의 시야나 빈틈을 노려 킬을 내는 잘라먹기 등이 있습니다.
Teamfight(한타)
전투로 주로 4:4 이상의 팀 전체가 참여하는 대규모 전투를 의미하며, 오브젝트를 차지하기 위해 발생하는 오브젝트 전투 또한 한타라고 지칭합니다.
Steal(스틸)
적군의 중립 몬스터나 오브젝트를 상대방에게서 훔치는 행위를 지칭합니다. 예를 들어, 상대 팀이 드래곤을 처치하려 할 때 스틸에 성공한다면 자신의 팀이 드래곤의 보너스를 얻을 수 있고 상대 팀의 설계에 혼란을 줄 수 있는 등의 이점이 있을 수 있습니다. 스틸은 정확한 타이밍과 능력을 요구하며, 팀원들과의 소통과 조율이 필요한 전략적 플레이입니다.
Ending(엔딩)
게임에서 경기가 종료되는 시점이며 마지막 한타가 끝난 후, 넥서스가 최종적으로 파괴될 때를 의미합니다.
위와 같은 방식으로 내가 좋아하는 선수의 카드를 갖고 싶은 여러가지 플레이타입에 맞게 카드를 수집할 수 있습니다. 여러분이 수집한 카드는 내가 응원하는 선수의 어떠한 플레이타입의 하이라이트인지 확인하고 재미있게 즐겨보세요!
다음 EP.1에선 LCK 경기에서 초반 교전의 플레이타입을 담당하는 Skirmish에 대한 23 Spring 시즌 LCK 하이라이트 카드 소개하고 리뷰해 드릴 예정입니다. 다음 에피소드에도 많은 관심 부탁드립니다.
그럼 오늘도 전설적인 하루 되세요!
LEGENDARIES. Quacky